ГДЗ по Информатике 6 класс учебник Л.Л. Босова, А.Ю. Босова номер 7
7. Для начала, напишем алгоритм рисования самого домика °алг ДОМИК нач ‚ сместиться на вектор (90, -5) ‚ сместиться на вектор (4,0) ‚ сместиться на вектор (0,5) ‚ сместиться на вектор (-4,0) сместиться на вектор (2,2) ‚ сместиться на вектор (2,-2) ‚ поднять перо ‚ сместиться на вектор (-1,-1) эпустить перо ‚ сместиться на вектор (-2,0) ‚ сместиться на вектор (0, -1) ‚ сместиться на вектор (2,0 ‚ сместиться на вектор (0,1` кон Теперь напишем алгоритм для рисования улицы из 5 домиков 1 использовать Чертежник 2 алг домики нач ‚ сместиться в точку (0,0) 5 ‚ нц 5 раз 6 ‚ , опустить перо 7 ‚ › ДОМИК 8 .‚ , поднять пе! 9 ‚ , сместиться на вектор (3,1) ‚ кц 11 ком
Домик Сместиться на вектор (4;3) Опустить перо Сместиться на вектор (-2;2) Сместиться на вектор (-2;-2) Сместиться на вектор (0;-3) Сместиться на вектор (4;0) Сместиться на вектор (0;3) Сместиться на вектор (-4;0) Поднять перо Сместиться на вектор (-1;-1) Опустить перо Сместиться на вектор (2;0) Сместиться на вектор (0;-1) Сместиться на вектор (-2;0) Сместиться на вектор (1;0) Поднять перо Сместиться на вектор (4;-2) КОНЕЦ Для рисования улицы повторить данный алгоритм 5 раз
Всегда перепроверяйте решения, чтобы убедиться в их правильности
Комментариев: 0